“在创作的过程当中是需要去平衡的,既要照顾到前端项目开发又要考虑到后端市场和观众的接受度。”比起只考虑前段的创作开发,徐峥提到年轻的创作者要把内容搬上台,尽可能具有前瞻性去评估如何与市场,与观众去交流,通过多维度的评估去最大效用的把控制作成本,以至于将预算挤压到令人“难受”的地步,有时反倒能逼出意想不到的惊喜效果。火箭Rocket最早出现在1976年的Marvel Preview #7中,此后也零星出现在其他漫画中,整体形象和它在银河护卫队系列里展示的相去甚远。如今大部分观众看到的火箭,是个暴脾气但又对朋友无限忠诚的形象。
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