作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。从叙事结构上来看,“剧本杀电影”以“揭秘”作为主要叙事线索,剧作者会在电影开片抛出一个谜,伴随着揭秘,在情节点1的位置建置第一个线索。第二幕上经过验证第一个线索之后,在中点时刻建置第二个线索。第二幕下围绕着第二个线索展开调查,在情节点2的位置建置第一个真相。第三幕围绕真相继续调查,直到故事终点呈现出最终的真相。剧作者会在故事情节点2的位置为“造秘者”或“揭秘者”建置一个两难抉择,以输出电影表达的价值观。
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