导演乌尔善表示,此前中国电影不断在场景特效方面取得突破,这次《封神三部曲》希望在电脑特效技术难度最高的数字角色、数字生物层面获得突破和提升。谈及雷震子数字角色的视效工作难度,他透露:“雷震子不光要把中国传统造型风格真正生物化,变成现实中可以相信的生命体,同时还要处理很多微妙的表情。虽然雷震子不会说话,但它有自己交流的方式,比如眼神、表情、情绪,这些都由动态捕捉演员设计和表演。”本作由长田绘里(《咒术回战》)担任监督,长月达平&梅原英司(《Re:从零开始的异世界生活》)担任系列构成和脚本,漫画家天野明(《家庭教师》)创作角色原案,动画导演细田直人(《未来日记》)担任角色设计,作曲家末广健一郎(《黄金神威》)创作配乐,开播日期暂未公开。
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