“用我这个材料把人物立起来,让观众相信和接受我就是那个人!”年过六旬杨新鸣依旧用谦虚认真的态度对待每一个角色,对表演的热枕是他前进的动力。他在采访中分享了自己塑造揣摩角色的一些“笨办法”,他说自己对每一个角色都是真心投入,会想尽各种各样的办法去消化和理解人物,“也许这个办法很笨,要花大量的时间和精力去触摸角色的灵魂,但是我没有天赋,我只能靠自己。”每一个角色背后都承载着演员的辛苦付出,没有什么成功是一蹴而就的,所谓的人生开挂,只不过是他们在我们看不见的地方厚积薄发。第二级别的是数字生物墨麒麟、九尾狐、龙须虎、饕餮等,概念艺术家研究了它们的造型原理,再由数字艺术家把它们生物化,将基于自然界中不同种类动物生物的动作赋予这些数字生物,以达到逼真效果,让观众相信他们在现实中真的存在。然后还有集群动画,用于制作千军万马的战争场面,朝歌城群众欢迎殷寿凯旋、成千上万农夫建造祭天台等群众场面。最后则是神话世界中的风景,比如昆仑仙境,其从研发到执行制作跨越了三四年时间,视效制作难度不在于技术,而是美学。美术指导兼造型指导叶锦添透露,为呈现中国文人想象中的昆仑山,“看了很多宋代的山水画,里面提出一种境,虚灵的境”,最终从宋代青绿山水画《千里江山图》中获得灵感。相信每个看完电影的观众,都会因为宏大的神话想象力和细致入微的视效细节感到震撼,三千年神话筑梦成真,让我们共同见证中国神话崛起。